Trap
CounterAnnihilate Retroglight
Lượt xem:
806
Hiệu ứng (VN):
Khi đối thủ của bạn kích hoạt hiệu ứng quái thú trên sân, ngoại trừ những quái thú được Triệu hồi trong lượt này: Vô hiệu hóa việc kích hoạt đó, sau đó bạn có thể loại bỏ (úp xuống) tất cả quái thú ngửa mặt mà đối thủ điều khiển, ngoại trừ những quái thú được Triệu hồi trong lượt này. Nếu lá bài úp này trong sự điều khiển của chủ sở hữu bị phá hủy bởi hiệu ứng bài của đối thủ: Bạn có thể Úp 1 lá bài Bẫy từ Deck của mình.
Hiệu ứng gốc (EN):
When your opponent activates a monster effect on the field, except monsters that were Summoned this turn: Negate that activation, then you can banish (face-down) all face-up monsters your opponent controls, except monsters Summoned this turn. If this Set card in its owner's control is destroyed by an opponent's card effect: You can Set 1 Trap from your Deck.
Bản dịch này có đúng không ?
Annihilate Retroglight — Đánh Giá Sức Mạnh
Điểm Tổng Kết: 66 ± 7 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 68 · Trong Bộ Bài: 65 · Tình Trạng Meta: Sơ Bộ
- Vai Trò Chính: Phá Hủy / Đối Kháng · Phụ: Phá Trận Địa, Hồi Phục / Tái Luân Chuyển
Lý Do Đạt Điểm Như Vậy
Annihilate Retroglight đạt điểm dựa trên cách nó biến một lá Bẫy đã Úp thành: việc đối kháng hiệu ứng của một quái thú, theo sau đó là tùy chọn đưa ra khỏi trò chơi hàng loạt tất cả quái thú ngửa mặt lên mà đối thủ đang điều khiển, ngoại trừ các quái thú được Triệu hồi trong lượt này. Điều khoản thứ hai của nó hồi trả một lá Bẫy từ Bộ Bài nếu nó bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài của đối thủ trong trạng thái Đã Úp, điều này mang lại cho nó một chuỗi hồi phục vừa phải. Sự phân bố trên 115 Deck (45 archetype, trung bình khoảng 2,4 bản sao trên mỗi bộ) xác nhận rằng đây là một mảnh kỹ thuật thực tiễn, dễ mang theo chứ không phải một lựa chọn bị lãng quên; phạm vi rộng này là bằng chứng cho khả năng tiếp cận, chứ không phải lý do để nâng điểm số. Tương tác có hiệu ứng mạnh chính là yếu tố kiếm điểm, và thiếu dữ liệu combo khiến Scale tích hợp combo thấp.
Điểm Số Các Trục
| Axis | Score | Evidence |
|---|---|---|
| Khả Năng Tiếp Cận | 68 | Cả 115 trong 115 Deck mẫu đều chứa nó (trung bình 2,43 bản sao, 3 bản sao trong 75 bộ), nên nó có thể được rút bài đều đặn, nhưng nó phải được Úp trước khi có thể hoạt động và không có tuyến tìm kiếm nào được minh họa (quan sát được; thời điểm Úp dựa vào mô tả, suy luận). |
| Combo & Tích Hợp | 40 | Không tồn tại bàn cờ nào được ghi lại, nên việc tích hợp chỉ dựa vào mô tả: đối kháng phản ứng cộng đưa ra khỏi trò chơi hàng loạt mà không xây dựng trận địa chủ động (suy luận). |
| Kinh Tế Tài Nguyên | 65 | Một lá Bài Bẫy đổi chác bằng việc đối kháng cộng đưa ra khỏi trò chơi mọi quái thú đối phương đủ điều kiện, tạo ra luật đổi 1 ăn mạnh mẽ, và điều khoản thứ hai bổ sung thêm khả năng hồi phục Bẫy một phần khi bị phá hủy (xác thực mô tả; suy luận giá trị). |
| Hiệu Ứng & Tương Tác | 80 | Đối kháng việc kích hoạt hiệu ứng quái thú và đưa ra khỏi trò chơi bàn cờ của đối thủ, với ngoại lệ cho quái thú được Triệu hồi trong lượt này là điểm hạn chế chính; đây là thế mạnh cốt lõi của lá bài (xác thực mô tả). |
| Tiện Ích Vật Liệu | 0 | Một lá Bài Bẫy không bao giờ là quái thú, nên nó không thể đóng vai trò làm nguyên liệu cho Triệu hồi (xác thực loại bài). |
| Tính Chống Chịu & Linh Hoạt | 50 | Một lá bài đã Úp có thể bị lá bài đối thủ phá hủy trước khi nó kịp hoạt động, dù điều khoản thứ hai cung Cấp kế hoạch dự phòng hồi phục Bẫy (xác thực mô tả; suy luận). |
| Hiệu Quả Xây Bộ | 80 | Không cung Cấp lá bài miễn trừ danh sách cấm hay giới hạn garnet, lá bài được phân phối trên nhiều archetype, và thường chạy ở mức 2 đến 3 bản sao, nên việc đưa nó vào rất tiết kiệm (xác thực phân bố Deck; giả định giới hạn 3 bản). |
Tính Toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Phá Hủy/Đối Kháng + 0.3 Phá Trận Địa (pha trộn theo Bước 4 của tiêu chí đánh giá). Nội Tại ≈ 68, Trong Bộ Bài ≈ 65, Meta = sơ bộ. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội Tại + 0.60Trong Bộ Bài
Điểm Mạnh
- Đối kháng kích hoạt hiệu ứng quái thú và có thể đưa ra khỏi trò chơi mọi quái thú ngửa mặt lên của đối phương đủ điều kiện trong cùng một lần kích hoạt
- Các quái thú mới được Triệu hồi trong lượt này được miễn cả việc đối kháng lẫn đưa ra khỏi trò chơi, nên lá bài vẫn hoạt động thuận lợi cùng với các nước đi trong lượt của người chơi
- Được sử dụng rộng rãi trên 45 archetype, nên nó có tính cơ động cao giữa các Deck
- Điều khoản thứ hai hồi phục một lá Bẫy nếu lá bài Đang Úp bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài của đối thủ
Điểm Yếu
- Phải Được Úp trước, nên đây là câu trả lời chậm, phản ứng thay vì ngay lập tức
- Chỉ đáp lại với việc kích hoạt hiệu ứng quái thú; nó không làm gì cả trước Bùa phép, Bẫy, hoặc các nước đi không mang hiệu ứng
- Loại trừ các quái thú được Triệu hồi trong lượt này, nên nó không thể dọn dẹp những mối đe dọa mới nhất
- Không cung Cấp bằng chứng về combo hay tuyến tìm kiếm, nên đóng góp của nó vào một chuỗi liên tục không thể được xác nhận từ các bàn cờ đã ghi lại
Cách Đối Phó / Điểm Nghẽn
- Phá hủy lá bài Đã Úp bằng hiệu ứng của lá bài của đối thủ trước khi nó kích hoạt
- Nước đi của đối thủ tránh kích hoạt hiệu ứng quái thú hoặc diễn ra trong lượt mà tất cả mục tiêu của lá bài đều được Triệu hồi trong lượt này
Cách Dùng Tối Ưu
Mảnh kỹ thuật đối kháng Bẫy Úp và đưa ra khỏi trò chơi hàng loạt, giữ lại để đáp trả kích hoạt hiệu ứng quái thú của đối thủ. Bộ Bài: Dark Magician, Labrynth, Branded, Black Luster Soldier.
Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg
- Xác Thực: Mô tả: khi đối thủ kích hoạt hiệu ứng quái thú (trừ quái thú được Triệu hồi trong lượt này), đối kháng nó, rồi tùy chọn đưa ra khỏi trò chơi tất cả quái thú ngửa mặt lên của đối thủ (trừ những cái được Triệu hồi trong lượt này); Mô tả: nếu lá bài Đang Úp này bị phá hủy bởi hiệu ứng của lá bài của đối thủ, bạn có thể Úp 1 lá Bẫy từ Bộ Bài của bạn; Loại bài: Lá Bài Bẫy, nên nó không bao giờ là quái thú và không thể làm nguyên liệu Triệu hồi; Mẫu Bộ Bài: trong 115 trên 115 Deck, trung bình 2,43 bản sao, 45 archetype riêng biệt
- Quan Sát: Các mảnh đi đầu là các thứ cơ bản chung (Maxx "C" trong 73% Deck, Ash Blossom trong 52%), điều này gợi ý một khe kỹ thuật chung hơn là một cụm bài cụ thể; Phân bố bản sao: 75 bộ chạy 3 bản, 14 bộ chạy 2, 26 bộ chạy 1
- Suy Luận: Nhịp Úp rồi đáp trả nghĩa là lá bài là câu trả lời phản ứng đòi hỏi phải chuẩn bị trước một lượt; Việc đưa ra khỏi trò chơi hàng loạt mang lại cú đổi 1 ăn lớn để loại bỏ bàn cờ cho một lá Bẫy, nên kinh tế tài nguyên rất mạnh dù không có rút bài trực tiếp hay tìm kiếm; Ngoại lệ quái thú được Triệu hồi trong lượt này là điểm hạn chế chính về tầm ảnh hưởng, vì các mối đe dọa mới có thể thoát khỏi nó
- Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: Không cung Cấp combo, nên tích hợp combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng Không cung Cấp hướng dẫn Không có lá bài miễn trừ danh sách cấm, nên giả định 3 bản sao Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào archetype được suy luận chỉ từ mẫu Deck Không có bằng chứng về tuyến tìm kiếm hay hồi phục Bẫy Đang Úp vượt ngoài chính mô tả lá bài






